onsdag 25. november 2015

REKLAMEANALYSE



I denne oppgaven skal vi analysere en reklame med hjelp av prosessmodellen og tekstmodellen
Dette er en reklame annonse sendt fra Sony, og der de reklamere en liten spillkonsoll. Du finner reklamen på nettet hvor alle kan se det, både unge og voksne og målgruppen er unge og voksne som spille på spillekontoller.

Beskrivelse:
Sånn bare på det denotative nivået så ser jeg på bilde en liten gutt, en mor, et kjøkken, en liten svart psp som gutten holder på med og en stol

Utreding:

Gutten ble skadet så han får såret sitt renset med sprit, fordi det gjør skikkelig vont å få såret sitt renset med sprit så spiller gutten på pspen sin og konsentrerer seg på pspen så han ikke konsentrerer seg på smerten når han får såret sitt renset. Kjøkkenet er hvitt som er litt motsatt til den svarte pspen. Gutten har et konsentrert blikk mot pspen mens moren ser på såret. Det er naturlig lys som kommer fra vinduet og inn mot kjøkkenet.



Tolkning:
Budskapet i denne reklamen er at hvis man konsentrer seg på noe annet når du har gjort noe så glemmer du det med en gang, og at hvis du blir avhengig av noe så kan de være farlig fordi du kan glemmer resten av verden.

Jeg har to tolkninger, den første er at når han ble skadet og at moren skal vaske såret med sprit (som gjør vondt) og at når han konsentrere seg på pspen så gjør det ikke så veldig vont noe mer! Eller at gutten har blitt så avhengig av pspen at han falt og skadet seg.


Vurdering:

Psp er kjekt å holde på med!
(se tolkning)

Konklusjon:
Så pspen kan være veldig avhengig fordi den er morsom å holde på med og at du kan enkelt ble avhengig av den til en størrelse at du ikke merker hva som skjer rundt deg og at foreldrene dine på passe på. Og at sprit er ekkelt å få såret renset med så at det er like greit at han er konsentrert på pspen.  Jeg tror målgruppen ble litt forvirret med meldingen først men så forsto di  det etter en stund med analysering.

mandag 23. november 2015

Grafisk Profil

Dette er min Cafe/Resturant HANI&AMNA.
Jeg ble insperert av Marokansk kultur og stil, navnet HANI&AMNA er 
tradisjonelle marokanske ord og betyr Glede og Tryghet.

Cafen er litt eksotisk/arabisk, luseriøs og det skal være ganke roligt.
Jeg tror den typiskde kunden kommer til å være noen med arabisk/marokansk bakrund som vil føle seg litt hjemme. De må ha en viss interesse for kultur og mat, og prisene skal vær rimelige.

Noe som menyen tilbyr er mat(så klart) som franske kaker (insperet av når Marokko var under den franske koloni helt frem til 50-tallet), minte te som er tradisjonellt til alle marokanske hjem, mat som coscus, bastela og foll. Litt underholdning er musikk, den fløyta på moodboardet er en rhita, som blir brukt av slange temmere og mosaikk til å pynte veggene.


søndag 22. november 2015

Komposisjon

 Symetrisk
 Motsetning- Kontraster
 Kontraster
 Overganger
 Hovedfokus
 A-Symetrisk
Rytme

torsdag 19. november 2015

Grafisk Profil

Du skal utvikle en grafisk profil for en kafé eller restaurant 
Du bestemmer hvilken type kafé eller restaurant dette skal være.
Den grafiske profilen består av utvalgte design-elementer, og regler for hvordan disse kan kombineres for å skape et helhetlig visuelt uttrykk. Ofte kalles denne malen en profilmanual.
Vi skal lage logo med logoelement, visittkort, presentere skrift- og fargevalg, reklameartikkel og fasade. 

onsdag 18. november 2015

Skrift oppgave 2


Skrifter
Den overste er Grotesk
og det ser du med hjelp av at der ikke er noen seriffer og at alle linjene er like tykke

Den nederste er Antvika
det ser du med alt linjene er litt tynne når de skal koble sammen de litt tykkere strekene, 
og det at de har seriffer.

Grotesk vs Antikva

Hva er forsjellen på grotesk og antikva skrifttypenr?


Antikva
-Bygger på en gammel romersk skrift
- Har seriffer
(de små detaljene på bokstavene)
-Brukes mye til leseskrift
Et godt eksempel på Antikva er Times New Roman (skriften jeg skriver med nå)

Grotesk
-Har ingen seriffer/små detaljer
-Kommer fra England og ble tatt i bruk på 1800-tallet
-Brukes mye til overskrifter og på nettsider
-Noen eksemple på Groteske skrifter er Helvetica og Arial

søndag 8. november 2015

NÆRVÆR

Vært år arrangsjerer Vågen vgs en forestilling hvor alle intektene blir sent til Byprestene som arbeider blant rusmisbrukere i Sandnes.

Denne forestillingen blir kalt for NÆRVÆR og viser i Sandnes kulturhus 15. og 16 .Desember

Vi i VG1 MK skal bidra med en bildeserie med 2-6 bilder med temaet NÆRVÆR.

Klassen svarte på en undersøkelse over ord som kan ha med NÆRVÆR
å gjøre, og vi lagte en ordsky.


onsdag 4. november 2015

Tekstmodellen

Oppgave 1: Forklar hva som menes med begrepet assosiasjon.  

 er tankeforbindelser som kobler noe (f.eks. et tegn) med noen
forestillinger. 
Assosiasjoner er kansje mer private enn  f.eks konnotasjoner





Oppgave 2: Forklar hva som menes med konnotasjon. 

Ligner på assosiasjoner men er en type
assosiasjoner som er felles for en gruppe mennesker




 Oppgave 3: forklar forskjellen på tekstmodellen og prosessmodellen i en kommunikasjonsprosess.

 Prosessmodellen beskriver hvordan et budskap overføres fra
sender til mottaker og hvordan dette budskapet
kan møte ulike hindringer (støy), mens tekstmodellen fokuserer på leserens opplevelse og forståelse av teksten, og muligheten for å finne meningen i denne, gjennom en
tolkning.




Oppgave 4: Hva menes med "det utvidede tekstbegrepet?
Først må vi vite hva vi mener med ordet "Tekst". 
Ordet tekst har blitt utvidet til å dekke mer enn bare skriftlige tekster.
Det utvidede tekstbegrepet tekst forståes nå som bilder, radioprogrammer, filmer,tegneserier.
popsanger, reklame, dataspill osv.



 HUS

Positiv konnotasjoner:
 Villa
 Paviliong
Slott
Der hjerte er
Negative konnotasjoner:
Rønne
 Tehus
Galehus
Nøytrale konnotasjoner:
 Hjemme



 LYKKE